Erklärung zur Barrierefreiheit
WunderQuest soll für möglichst viele Menschen nutzbar sein. Hier steht, wo wir stehen und wo noch Barrieren sind.
Geltungsbereich
Diese Erklärung gilt für die digitalen Angebote der xm systems GmbH unter dem Namen WunderQuest.
- die Website wunder.quest
- den Shop, in dem du Quests kaufst
- das Spiel, in dem Kinder mit Erwachsenen Quests spielen
- das Studio, in dem Erwachsene Quests erstellen
Als Kleinstunternehmen sind wir nach § 4 Abs. 4 Barrierefreiheitsgesetz (BaFG) nicht zur Barrierefreiheit verpflichtet. Weil uns Inklusion wichtig ist, orientieren wir uns freiwillig an den Vorgaben des BaFG und der europäischen Norm EN 301 549.
Unser Ziel
Wir haben die Website neu gebaut und richten sie nach den Web Content Accessibility Guidelines (WCAG) 2.2 auf Stufe AA aus. Das bedeutet unter anderem gute Kontraste, Bedienung per Tastatur, sichtbaren Fokus, Beschriftungen an Formularfeldern und Touch-Flächen, die groß genug sind.
Für Shop, Spiel und Studio gilt derzeit WCAG 2.1 Stufe AA als Maßstab. Wir wollen auch dort auf 2.2 kommen.
Stand der Vereinbarkeit
Die Website samt den Shop-Seiten ist weitgehend mit WCAG 2.2 Stufe AA vereinbar. Kauf, Spiel und Studio sind teilweise barrierefrei: Die Inhalte sind überwiegend mit WCAG 2.1 Stufe AA vereinbar, in einzelnen Bereichen gibt es noch Mängel.
Prüfmethode: Selbstbewertung durch unser Team. Für die Website: automatische Prüfung aller Seiten mit axe-core und Bedienung per Tastatur, am Smartphone und am Desktop.
Letzte Überprüfung: 4. November 2026
Bekannte Barrieren
- Spielmechanik. QR-Codes finden und scannen setzt Sehen und Bewegung voraus. Das lässt sich digital nicht vollständig ersetzen.
- Kontraste. Einzelne Texte und Bedienelemente im Spiel und im Studio erreichen noch nicht überall das nötige Verhältnis.
- Tastatur. Manche interaktive Elemente im Spiel und im Studio lassen sich nicht vollständig mit der Tastatur bedienen.
- Alternativtexte. Bilder, die im Studio erzeugt oder hochgeladen werden, haben nicht immer einen vollständigen Alternativtext.
- Kognitive Zugänglichkeit. Das Spiel ist bewusst verspielt. Für Menschen mit kognitiven Einschränkungen ist es unterschiedlich gut zugänglich.
Daran arbeiten wir
Wir verbessern die Bedienung per Tastatur, die Kontraste und die Alternativtexte und machen die Führung durch das Spiel klarer. Beim Spiel gilt: Ein Teil des Erlebnisses findet im Raum statt. Weil Erwachsene mitspielen, können sie helfen.
Barriere melden
Wenn dir eine Barriere auffällt oder du Hilfe brauchst, schreib uns. Wir melden uns innerhalb von zwei Wochen.
xm systems GmbH, Luegerstraße 10, 9020 Klagenfurt, Österreich
E-Mail: hello@wunder.quest
Telefon: +43 720 317730
Schlichtung und Beschwerde
Wenn du mit unserer Antwort nicht zufrieden bist, kannst du beim Sozialministeriumservice ein kostenloses Schlichtungsverfahren nach dem Bundes-Behindertengleichstellungsgesetz (BGStG) beantragen. Das Sozialministeriumservice ist auch die Marktüberwachungsbehörde nach dem Barrierefreiheitsgesetz (BaFG).
Sozialministeriumservice, Babenbergerstraße 5, 1010 Wien
Web: sozialministeriumservice.at