Kasimir und Pieps: Die Mäusejagd, die keine ist

4–5 Jahre6 StationenZum Ausdrucken Wird vorgelesen
Kasimir und Pieps: Die Mäusejagd, die keine ist
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Jede Station nach dem Kauf bearbeitbar

Passt die Quest zu euch?

Lesen
Nicht nötig. Ihr haltet das Handy, und es liest jeden Text vor.
Knobeln
Etwa eine halbe Minute pro Hinweis.
Zahlen
Bis 10, an den Fingern abgezählt.
Hilfe
Tipps zu jedem Hinweis. Danach zeigt die Quest das Versteck.

Mehrere Kinder? Wählt nach dem ältesten. Jüngere spielen mit den Tipps mit.

Dieses Abenteuer liest sich selbst vor

Das ist Kasimir.

Jede Geschichte, jeder Hinweis und jede Frage wird am Handy vorgelesen, und das gerade gesprochene Wort leuchtet mit. So spielen auch Kinder mit, die noch nicht lesen können.

Die Geschichte

So beginnt es, auf der Startkarte für die Kinder.

Die Mäusejagd, die keine ist

Das ist Kasimir. Kasimir ist ein kleiner Kater. Heute früh hat er etwas gesehen. Etwas Kleines. Etwas Graues. Mit einem langen Schwanz!

6 Stationen durch euer Zuhause

Die Rätsel selbst bleiben geheim – die Überraschung gehört den Kindern.

  1. 1 Wo es kalt ist Kühlschrank
  2. 2 Der Weg im Labyrinth Bei den Schuhen
  3. 3 Fast erwischt! Badewanne
  4. 4 Der graue Schatten Sofa
  5. 5 Ein Brief von Pieps Bücherregal
  6. 6 Die Überraschung Dein Bett

„Kühlschrank“ passt bei euch nicht? Jede Station könnt ihr nach dem Kauf bearbeiten – Hinweis kurz umschreiben, neues Versteck wählen.

Was euch erwartet

Kater Kasimir hat heute früh etwas gesehen. Etwas Kleines, Graues, mit einem langen Schwanz! Das war Pieps, die freche Maus. Jetzt flitzt sie durch die ganze Wohnung, und Kasimir braucht Hilfe. Dein Kind wird selbst zur kleinen Katze und schleicht auf leisen Pfoten hinterher.

Das erwartet euch:

  • 6 Stationen in der eigenen Wohnung, vom Kühlschrank über die Badewanne bis zum Kinderbett
  • Einfache Rätselhinweise: Wo wohnt bei euch der Käse? Wo stehen eure Schuhe?
  • Ein Rätselblatt mit Käsestücken zum Zählen, einem Labyrinth, Pfotenspuren zum Ausmalen und einem Rahmen für ein selbst gemaltes Geschenk
  • Ein Suchbild: Wo hat sich Pieps versteckt?
  • Katzen-Bewegungen zum Mitmachen: Katzenbuckel, Schütteln wie eine nasse Katze, Nasenstups
  • Kleine Quizfragen mit Bildern und Antworten zum Antippen

Alles wird vorgelesen Jeder Text in der Quest ist vertont. So können auch Kinder mitspielen, die noch nicht lesen können.

Eine Geschichte über Freundschaft Am Ende wartet eine Überraschung: Pieps wollte nie weglaufen. Sie wollte nur, dass jemand mit ihr spielt. Statt einer Mäusejagd gibt es eine Käseparty, und Kasimir findet eine Freundin.

Für wen? Für Kinder im Kindergarten- und Vorschulalter. Ein Erwachsener druckt das Rätselblatt aus, versteckt vorher die Codes und hilft beim Labyrinth. Ihr braucht nur Buntstifte.

So läuft’s

  1. Kaufen & drucken

    Nach dem Kauf öffnet ihr euer Abenteuer und druckt die Karten auf normalem Papier aus.

  2. Verstecken

    Die Karten an den vorgesehenen Orten verstecken. Die Hinweise führen die Kinder genau dorthin.

  3. Losspielen

    Die Kinder scannen die Startkarte mit einem Handy, und das Abenteuer beginnt.