Die Piratenprüfung: Schatzsuche zum Kindergeburtstag
Passt die Quest zu euch?
- Lesen
- Nicht nötig. Ihr haltet das Handy, und es liest jeden Text vor.
- Knobeln
- Etwa eine halbe Minute pro Hinweis.
- Zahlen
- Bis 10, an den Fingern abgezählt.
- Hilfe
- Tipps zu jedem Hinweis. Danach zeigt die Quest das Versteck.
Mehrere Kinder? Wählt nach dem ältesten. Jüngere spielen mit den Tipps mit.
Dieses Abenteuer liest sich selbst vor
Ahoi, ihr kleinen Piraten!
Jede Geschichte, jeder Hinweis und jede Frage wird am Handy vorgelesen, und das gerade gesprochene Wort leuchtet mit. So spielen auch Kinder mit, die noch nicht lesen können.
Die Geschichte
So beginnt es, auf der Startkarte für die Kinder.
Die Piratenprüfung
Ahoi, ihr kleinen Piraten! Heute hat unser Kapitän Geburtstag: das Geburtstagskind! Doch wer kommt denn da angestolpert? Das ist Käpt'n Schusselbart, ein brummiger Pirat. Er hütet eine Schatzkiste.
6 Stationen durch euer Zuhause
Die Rätsel selbst bleiben geheim – die Überraschung gehört den Kindern.
- 1 Erste Prüfung: Der Ausguck Am Fenster. Das Fenster bleibt zu.
- 2 Zweite Prüfung: Der Steuermann An der Eingangstür
- 3 Dritte Prüfung: Der Kanonier Unter dem Partytisch
- 4 Vierte Prüfung: Der Schiffskoch Bei den Getränken
- 5 Fünfte Prüfung: Der Schatzwächter Bei den Geschenken
- 6 Der Weg zur Schatzkiste Bei der zugedeckten Schatzkiste
„Am Fenster. Das Fenster bleibt zu.“ passt bei euch nicht? Jede Station könnt ihr nach dem Kauf bearbeiten – Hinweis kurz umschreiben, neues Versteck wählen.
Was euch erwartet
Arrr! Das Geburtstagskind ist heute Kapitän, doch Käpt'n Schusselbart rückt seine Schatzkiste nur an eine echte Piratencrew heraus. Dafür muss die ganze Party fünf Prüfungen bestehen. Er selbst hängt schon bei der ersten in der Strickleiter fest.
Das erwartet euch:
- 6 Stationen auf eurer Party: 5 Prüfungen vom Fenster bis zu den Geschenken und am Ende die echte Schatzkiste
- 5 Rollen für die Crew: Ausguck, Steuermann, Kanonier, Schiffskoch und Schatzwächter
- Spiele zum Mitmachen: Kanonenkugeln in den Korb werfen, über die Planke balancieren, tanzen, solange Schusselbart schnarcht
- Kleine Quizfragen mit Antworten zum Antippen
- Zum Ausdrucken dabei: Augenklappen, Fernrohre, Urkunden, ein Ausmalbild und Tischdeko
Jedes Kind gehört zur Crew Der Kapitän geht immer voran und zeigt bei jeder Prüfung auf ein Kind, das die neue Rolle bekommt. Bei vielen Kindern teilen sich zwei eine Rolle, bei wenigen übernimmt ein Kind noch eine. Am Ende öffnet der Kapitän die Schatzkiste, jedes Kind bekommt seine Urkunde und Schusselbart ein großes Stück Kuchen.
Für wen? Für Geburtstagskinder von 3 bis 6 Jahren und ihre Gäste. Jeder Text ist vertont, also muss kein Kind lesen können. Am besten hält der Kapitän das Handy selbst, ihr könnt es aber auch übernehmen. Beim Basteln der Fernrohre helft ihr mit, und beim Tanzspiel schnarcht ein Erwachsener laut als Schusselbart.
Das bereitet ihr vor Vor der Party schneidet ihr die Karten aus, klebt sie an ihre Verstecke und bastelt die Augenklappen. Dazu braucht ihr Schere, Klebeband, Gummiband, Papier, einen Korb, einen Schal, eine Decke und Zahnstocher für die Muffin-Fähnchen. Die Schatzkiste mit Süßigkeiten oder kleinen Geschenken stellt ihr selbst. Für mehr Gäste druckt ihr die Seiten einfach mehrmals aus.
So läuft’s
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Kaufen & drucken
Nach dem Kauf öffnet ihr euer Abenteuer und druckt die Karten auf normalem Papier aus.
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Verstecken
Die Karten an den vorgesehenen Orten verstecken. Die Hinweise führen die Kinder genau dorthin.
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Losspielen
Die Kinder scannen die Startkarte mit einem Handy, und das Abenteuer beginnt.